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Only For Pro: Option Select

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Ha pasado algún tiempo desde la última entrada, por mi parte es solo falta de motivación, por lo mismo me detendré un poco en este tema de manera muy general.
Option select: técnica que consiste en introducir dos inputs de forma precisa y uno detrás de otro, de manera tal que el motor de juego escoja la mejor opción de las introducidas. Los option select se usan para castigar las opciones o decisiones que tome el adversario en determinado momento.

Options Selects (desde ahora OS) es un termino relativamente nuevo para algo que se viene usando desde algún tiempo atrás; los OS tienden a caer en esa área del conocimiento sobre los juegos de pelea llamado "inútil" o "poco práctico", esto principalmente debido a cómo estaban hechos los juegos pre 2009, no había necesidad de cubrir opciones de escape pues generalmente era una: Wake up algo, bastaba con leer a tu oponente para saber si le gustaba pararse con reversal para castigar y se acaba el problema, pero y si hay más …

Mito shano: "Los chilenos somos mancos"

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De seguro que hay mucha gente interesada en jugar SFV, tanto nueva como no tan nueva, más que nada porque es el street fighter nuevo, el juego del momento o bien porque simplemente "te gustan" los juegos de pelea. Eso esta bien, cualquiera sea la razón en realidad, esta bien.
Lo que no esta bien es creer que será fácil, que sera un paseo de campo. Los jugadores de street fighter por lo general están acostumbrados a una exigencia un poco mayor, en mi opinión, respecto a las diversas opciones que hay en el rubro (ya sea KI, MK, GG, etc). No lo digo con la intención de empezar una guerra santa de mi juego es mejor que tu juego, simplemente quiero contextualizar que street fighter y a lo mejor Smash son los juegos de pelea mas competitivos hasta la fecha (guardando las proporciones claro), al menos y solo mirando datos duros; los últimos torneos de SF4 y Smash tienen a su favor una cantidad de inscritos bastante significativa, sin ir más lejos tienen en su haber los jugadores m…

Locuras de mi General: SFV Beta 3 la rompió

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Como ya saben la Beta #3 ya terminó, esta empezó el pasado viernes 17 y duró hasta hace unas horas (21 de diciembre), si me lo permiten solo tengo que decir que me gusto y mucho. En esta oportunidad, como ya pueden apreciar, escribiré sobre SFV y de lo que se pudo probar en la beta 3, sobre lo mismo mi approach es más de un punto de vista de usuario que de un entendido en lo que quiera que este tramando Capcom para el 16 de febrero, así que están advertidos!
Para esta Beta los únicos modos disponibles fueron Ranked Match, Casual match, Training, ajustes de combate y Opciones, todo lo demás estaba WIP lamentablemente; de los personajes disponibles estuvieron:

DhalsimZangiefKarinRyuKenBirdieCammyNecalliNashLauraRashidR.MikaM.BisonVegaChun-Li En términos generales la beta fue bastante entretenida y fluida (siempre que no estuvieras dentro de los top del ranking), lo más que esperé por un oponente no supero los 5-10 minutos, sin embargo era molesto que muchas de las peleas estuvieran cont…

Locuras de mi General: Micro y Macro en los Fichines

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Disclaimer: El texto que viene a continuación es un informe que presente para el ramo de Comunicación oral y escrita en la universidad que estoy estudiando actualmente. El tema era libre y como no tenía nada más entretenido que escribir pues me lancé con Micro y Macro en los Juegos de pelea. Una de las principales molestias fue el límite de hojas y palabras cosa que me costo cumplir, así que es posible que se sienta un poco incompleto o apurado es porque así quedo dado el espacio que tenía para escribir y me da flojera hacerlo de nuevo :P
Introducción Macro y Micro son términos que se utilizan de manera transversal e indistintamente en diversas materias que pueden ir desde Economía al mismo Lenguaje, pasando también por cosas quizás no tan “serias” como lo son los deportes o incluso los videojuegos.

El objetivo de este informe es definir los conceptos Micro y Macro en relación a los videojuegos, mas no cualquier videojuego, en esta oportunidad nos abocaremos estrictamente a los videojueg…

Locuras de mi General: Lo nuevo, lo malo y SFV

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"Quien volviendo a hacer el camino viejo aprende el nuevo, puede considerarse un maestro"- Confucio (551 AC-478 AC) Filósofo chino.
No sé ustedes, pero a mí desde que me gustan los juegos de pelea, desde hace unos 20 años ya, que muy pocas pocas me sorprenden de los mismos y si tomo en consideración la gran desilusión que fue SF4 cuando salió no puedo menos que tener mis dudas respecto a SFV.


Sin embargo desde el anuncio de Vega y R.Mika que mis expectativas están bastante optimistas, hasta que luego leo o escucho entrevistas de la gente detrás del desarrollo del juego, de comentaristas connotados (y no connotados también) y jugadores en general que vuelven mis temores. Al final, Capcom, no tiene idea de como hace sus juegos de pelea o al menos eso me dejan entrever.

Por otra parte la gente hablando sobre el alto daño del juego, de lo incompleto que se siente y de lo poco variado que es... De verdad que se les olvida que es una beta?!? Esta vez por lo menos se sabe desde un i…